Instantâneos

Instantâneos é uma instalação interativa baseada na obra “A Ilustre Máquina de Ramires”, de António Pocinho.

Esta instalação consiste na projecção de conteúdos originais baseados na obra, projetados com recurso a uma tecnologia de hologramas, proporcionada por uma pirâmide quadrangular transparente e invertida, colocada sobre uma televisão. Por se tratar de uma pirâmide quadrangular, o utilizador tem a possibilidade de explorar a instalação em 360º, permitindo a visualização de 4 perspectivas distintas.

Para a implementação foram utilizados um arduíno e quatro sensores de ultrasons, o que permite interacção por parte do utilizador. Esta interação traduz-se em diferentes imagens visualizadas pelo utilizador, mediante a distância a que este se encontra dos sensores.

Introdução

O conceito da instalação assenta no termo “camadas”. Este conceito, inspirado na analogia das camadas de uma cebola, tenta explorar as várias dimensões existentes nas diferentes legendas da obra. Convidamos desta forma os utilizadores a explorarem as 3 camadas que criámos:

  • A animação das legendas;
  • As Palavras-chave das respectivas legendas.
  • As próprias legendas animadas fluídas.
Cada camada é uma interpretação das legendas, que no seu conjunto formam uma representação audiovisual de uma rede neural, um mapa de ideias e respectivas ligações. Um sub-conceito inerente, está relacionado com o título do capítulo explorado: “Instantâneos”. Cada uma das camadas é um conjunto de instantes.

Projeto


Montagem

  • 4 peças de Acrílico;
  • 4 sensores de ultra-sons;
  • 2 cartolinas para a moldura;
  • 1 Televisão LCD de 23 polegadas;
  • 1 Computador
  • 1 Arduíno
  • 1 Shield para o Arduíno:
  • 16 Cabos;
  • Pistola de cola quente;
  • Ferro de Soldar;


Esta base serve de suporte para a TV, colocação do arduíno e gestão dos cabos que ligam a cada sensor.

Por fim, criamos uma moldura em cartolina, para dissimular os sensores e a TV.

Os 4 sensores de ultra-sons são colocados dentro da moldura a meio das faces das cartolinas.

A pirâmide é composta por 4 peças iguais de acrílico e por uma base em baixo, que serve para estabilizar e de auxílio na sua construção.

O ângulo de cada face em relação à superfície na qual está colocada é de 45º.


Animação

Referências













Acção




A accção desta instalação decorre numa sala, cujo centro é ocupado pela estrutura principal. Nesta estrutura encontram-se: o dispositivo de visualização, os sensores e as colunas de som.

Os utilizadores são convidados a circular ao longo da sala, interagindo com o objeto através da exploração dos espaço da sala. Fazendo variar a distância de si ao objeto, os utilizadores poderão visualizar as várias camadas existentes e as sobreposições das mesmas.

Produção

Material Custo
4 Acrílicos 51,99€
Alicate de Cravar 5,50€
2 Cartolinas 2,40€
Barras de Cola Quente 6,99€
Cola 1,59€
Cabos de Ligação NSR Fêmea 3,69€
Total 72,16€


Conclusões

Strengths
  • Compacto/Dimensões relativamente reduzidas;
  • Utilização de assets (animações, sons, etc) criados por nós;
  • Utilização por mais de uma pessoa em simultâneo;
  • Reutilização de muitos dos materias da 1ª maqueta;
Opportunities
  • Facilidade de utilização da pirâmide para outros projectos de multimédia;
  • A utilização do arduíno pode-se adaptar a outros trabalhos, adaptando o código;
  • Implementação desta instalação à escala real;

Weaknesses
  • Custo relativamente elevado;
  • Corte do acrílico;
  • Gestão de cabos;
  • Colagem do acrílico, grande dificuldade em manter os ângulos certos;
Threats
  • Alguns materiais utilizados são de fraca durabilidade ou de utilização mais sensível;
  • Os acabamentos têm um nível rudimentar, longe de um produto comercial;


Créditos



Realização:

Luís Azevedo | 2015247716
Nuno Martins | 2015221063
Pedro Figueiredo | 2013149796


Orientação:

António Silveira
Luís Lucas
Tiago Cruz



Licenciatura em Design e Multimédia
Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade de Coimbra
2017/2018